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Java – Operadores aritméticos – parte2

July 25, 2008 By: Rogerio Cesar Palmieri Category: Java, curso, programação

Vamos hoje fazer a programação dos operadores aritméticos e vamos rodar o programa.

1 – Para iniciar o programa vamos abrir o NetBeans, depois vamos em arquivos / Novo projeto

2 – No assistente de Novo Projeto, clique em geral na janela categoria e escolha Aplicação Java na janela Projetos. Clique em próximo.

3– Continuando no assistente,
- em Nome do Projeto coloque Operadores Aritmeticos App,
em Criar Classe Principal coloque operdoresaritmeticosapp.OperadoresAritmeticosApp
deixar o chekbox Definir como Projeto Principal selecionado
em Localização do Projeto coloque C:JavaAulasAula6
4 – Clique em finalizar.
.
5 – Apague tudo o que estiver escrito na janela de edição de código e digite o código abaixo. Os números das linhas não devem ser digitados pois servem apenas de orientação.

Linhas – Código

1 /*
2 * OperadoresAritmeticosApp.java
3 * Created on 22 de Fevereiro de 2008, 15:41
4 *
5 */
7 package operadoresaritmeticosapp;

8 import java.util.Scanner;  // habilita a entrada de dados digitados pelo usuário no  terminal
9

10 public class OperadoresAritmeticosApp {
11 public static void main(String[] args) {
12 Scanner input = new Scanner( System.in );  //cria um scanner para obter os numeros digitados
13 int numero1;
14 int numero2;
15 int numero3;  //declação de variáveis
16 int soma, subt, mult, div, mod;
17 System.out.println(“Entre com o primeiro número inteiro: “);  //solicita que o primeiro numero seja digitado
18 numero1=input.nextInt();  //captura o numero digitado e o armazena na variável numero1
19 System.out.println(“Entre com o segundo número inteiro: “);   //solicita que o segundo numero seja digitado
20 numero2=input.nextInt();  //captura o numero digitado e o armazena na variável numero2
21 System.out.println(“Entre com o terceiro número inteiro: “);  //solicita que o terceiro numero seja digitado
22 numero3=input.nextInt();  //captura o numero digitado e o armazena na variável numero3
23 //Começamos as operações aritmeticas
24 soma = numero1 + numero2 + numero3; // somamos 3 numeros e salvamos na variavel soma
25 System.out.println(“A soma é “+ soma);  //mostramos o valor da variavel soma
26 subt = numero1 – numero2 – numero3;  // subtraimos 3 numeros e salvamos na variavel subt
27 System.out.println(“A subtração é “+ subt); //mostramos o valor da variavel subt
28 mult = numero1 * numero2 * numero3; // multiplicamos 3 numeros e salvamos na variavel mult
29 System.out.println(“A multiplicação é “+ mult); //mostramos o valor da variavel mult
30 div = numero1 / numero2 ;   // dividimos os 2 primeiros numeros e salvamos o resultado na variavel div
31 System.out.println(“A divisão entre os 2 primeiros números é “+ div);  //mostramos o valor da variavel div
32 mod = numero1 % numero2 ;   // dividimos os 2 primeiros numeros e salvamos o resto na variavel mod
33 System.out.println(“O modulo dos dois primeiros numeros é “+ mod);  //mostramos o valor da variavel mod
34 }
35 }

6 - Para compilar o arquivo escolha no menu superior Construir/Construir Projeto Principal

7 - Para executar o programa escolha no menu superior Executar/Executar Programa Principal

O resultado final deve ser o seguinte:

image

Lembre – se que Java é Case-Sensitive, isto é, diferencia as letras maiúsculas das minúsculas.

Começamos os fundamentos da linguagem Java.
Este programa da apenas uma introdução aos operadores aritméticos.
Na próxima aula explicaremos este programa detalhadamente.
Qualquer dúvida, entre em contato.

Espero que tenham gostado !

Referência:

Teks

http://java.sun.com/docs/books/tutorial/getStarted/cupojava/netbeans.html

Java – Como programar – Deitel – Quarta edição

“Hello Mundo” parte 3

May 30, 2008 By: Rogerio Cesar Palmieri Category: Java, SEO, curso, programação

Escrevemos o primeiro programa em java, compilamos e executamos ele na ultima aula (aula 4).
Vamos dar uma olhada mais de perto no código do programa “Hello Mundo”.
O código do programa deverá ser:

/*
* Main.java
*
* Created on 25 de Outubro de 2007, 11:56
*
* To change this template, choose Tools | Template Manager
* and open the template in the editor.
*/

package hellomundoapp; /**
*
* @author Rogerio
*/
public class Main {

/** Creates a new instance of Main */
public Main() {
}

/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“Hello Mundo!”); // visualiza a frase.
}

}

Para começar, numerei as linhas para facilitar a explicação.

O programa “hello Mundo” possui três componentes: os comentários do código, a definição da classe hellomundoapp e o método main.

Os comentários do código

Os comentários são textos escritos pelos programadores para melhorar a o entendimento do código do programa. Normalmente explica o que o código vai fazer naquela parte do programa. Serve para que outros programadores se orientem e entendam o que está acontecendo naquela parte do programa. Os comentários não fazem com que o computador realize uma ação quando o programa é executado O compilador Java ignora os comentários.

Há 3 maneiras de inserir um comentário em um programa Java:

1 – /* comentário */ – escreve-se o comentário entre os */. Pode-se fazer em múltiplas linhas. Abre-se o comentário com /* , escreve-se com múltiplas linhas ou não, depois fecha-se o comentário com */ . No programa “Hello Mundo “, há comentários de múltiplas linhas iniciando na linha 1 e fechando na linha 8. este comentário estão escritos o dia de criação do programa. O NetBeans cria automaticamente este tipo de comentário toda vez que criamos uma class

2 – /** documentação*/ -comentário utilizado para escrever documentação. As linhas 10 a 13 (autor do programa), 16(criação de uma nova instancia de classe), 19 a 21 (parâmetros) são comentários de documantação também criados automaticamente pelo NetBeans.

3 – // comentário – comentário de única linha. O compilador java ignora tudo após //. O comentário pode ir até o fim da linha. Na linha 23 inserimos um comentário de uma única linha explicando o comando escrito no código.

Use comentários para esclarecer conceitos difíceis do programa.
Esquecer um dos delimitadores do comentário causa um erro de sintaxe.
Não se preocupem com algumas palavras escritas acima como nos comentários de documentação. Vamos vê-las no tempo certo

Definição da Classe main

Uma classe é definida pelo seguinte comando:

class nomedaclasse {
. . .
}

A palavra class inicia a definição da classe seguida pelo seu nome e o código de cada classe aparece entre os colchetes. O conceito de classes veremos nas próximas aulas. Em nosso programa a classe é iniciada na linha 14 e finalizada na linha 25.

14 public class Main {

15 /** Creates a new instance of Main */
16 public Main() {
17 }

18 /**
19 * @param args the command line arguments
20 */
21 public static void main(String[] args) {
22 System.out.println(“Hello Mundo!”); // visualiza a frase.
23 }

24 }

O Método main

Nas aplicações em Java, toda aplicação deve ter o método main cuja o código é:

public static void main(String[] args)

Este comando é o ponto de entrada de sua aplicação e chamará todos os outros métodos requeridos pelo seu programa. O método main começa na linha 21 e se encerra na linha 23.

A linha 22:

System.out.println(“Hello World!”);

Utiliza a classe System das bibliotecas java para escrever a mensagem no dispositivo de saída padrão, no caso a janela Saída do netBeans.

21 public static void main(String[] args) {
22 System.out.println(“Hello Mundo!”); // visualiza a frase.
23 }

Se você não entendeu…

O programa java é dividido e 3 parte; os comentários, a definição de classe e o método main

Os comentários pode ser escritos de 3 formas (/* texto*/, /** documentação*/ e //texto ) e não são lidos pelo computador. Servem para explicarmos partes do código melhorando a legibilidade do programa.

Classe será explicado melhor no futuro.

O método main é o método que executará o código e todos os outros métodos de seu programa. Todo programa Java tem que ter o método main.

Muita coisa pra um dia? Tudo bem!!! Conforme formos nos aprofundando, estes conceitos vão ficando mais simples. Lembrem-se que ainda estamos no primeiro programa.

Espero que tenham gostado!!!

Referência: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/getStarted/cupojava/netbeans.html

Java- Como Programar – Deitel Quarta Edição

Dúvidas: teks@palmierinet.com